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Los moviles se han establecido rapidamente como la plataforma mas accesible para los desarrolladores. En este curso veremos como plantear un videojuego de naves para moviles utilizando uno de los motores mas populares, Unity Game Engine, desde su concepto hasta su compilacion en la plataforma final. Unity es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies. Esta disponible como plataforma de desarrollo para Windows y OS X, y permite crear juegos para Windows, OS X, Linux, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Wii U, iPad, iPhone y Android. Gracias al Plug-In Web de Unity, tambien se pueden desarrollar juegos de navegador, para Windows y Mac. Este curso es impartido por David Fernandez, desarrollador nominado en diversos festivales como IndieCade, AMAZE Festival y HoPLAY. Ademas es creador de destacados videojuegos para iOS como Road to Mudness, Kamigo:Theatre of skies y Loop Raccord, con mas de 300.000 descargas. En este curso cubriremos los siguientes temas: Introduccion y planteamiento del curso Controles basicos Graficos y mallas Materiales y shaders Iluminacion Movimiento Disparos y colisiones Control de juego Sonido Debug y rendimiento

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