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Database Management System

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En este curso de introduccion de Unity comenzaremos aprendiendo a movernos por la interfaz y por las escenas. Aprenderemos los principios del Game Objects y componentes. Tambien aprenderemos los principios del scripting y las bases del movimiento en Unity. Unity es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies. Esta disponible como plataforma de desarrollo para Windows y OS X, y permite crear juegos para Windows, OS X, Linux, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Wii U, iPad, iPhone y Android. Gracias al Plug-In Web de Unity, tambien se pueden desarrollar juegos de navegador, para Windows y Mac. Este curso es impartido por David Fernandez, desarrollador nominado en diversos festivales como IndieCade, AMAZE Festival y HoPLAY. Ademas es creador de destacados videojuegos para iOS como Road to Mudness, Kamigo:Theatre of skies y Loop Raccord, con mas de 300.000 descargas. En este curso cubriremos los siguientes temas: Iniciacion a Unity Gameobjects Scrpting basico Eventos Movimiento basico Clase Input Fisicas en Unity Introduccion e importacion de los recursos Prefabs Escenas y publicacion

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